Walt Disneys Lustiges Taschenbuch LTB 149 Phantomias und das Indianerland Zusammenfassung

Der goldene Krieger

Dagobert und Donald machen sich auf in den Dschungel, um nach einer goldenen Statue zu suchen. Dabei finden sie ein Eingeborenendorf, bei dem Donald mehrere Prüfungen ablegen muss, um an die Statue zu kommen. Doch ist auch ein Ganove, der durch Donalds Postkarte an die Kinder erfahren hat, wonach sie suchen, hinter ihnen her, um das Gold zu bekommen. Aber bei dem Versuch die Statue zu bekommen, fällt diese in den Fluss und ist verloren. Dagobert gibt Donald die Schuld, der daraufhin verschwindet und in einer Bar untertaucht, als ein Mann nach ihm sucht. Dagobert hat Donald verziehen, denn es gibt noch mehr von diesen Statuen, die Dagobert sich unter den Nagel reißen kann. Außerdem hat er mit den Eingeborenen noch ein gutes Geschäft gemacht mit Vasen. Doch Donald taucht weiter unter.

 

Das verrückte Mausoleum

Ein Schiff aus der Vergangenheit wird in die Gegenwart transportiert. Micky und Goofy sollen das Schiff bei dem Weg in die Vergangenheit begleiten. Nach einigen Bauten, die Zeitmaschine in der Gegend zu aktivieren, reisen sie zurück in die Zeit König Porsennas, der ein Mausoleum errichten will. Allerdings ist Porsenna uneinsichtig und hört niemanden zu. So landen Micky und Goofy im Gefängnis, als man sie für Spione hält, doch sie können flüchten und finden das Mausoleum, von dem König Porsenna die ganze Zeit träumt. Dort treffen sie auch auf einen außerirdischen, der ihnen erklärt, daß er den Stein um König Porsennas Hals braucht, um in seine Welt zurückkehren zu können. Die beiden machen sich auf, um König Porsenna zu überzeugen, daß sie ihm helfen können. Micky und Goofy können ihn nach anfänglichen Schwierigkeiten um den Finger wickeln, wollen sie auch den Stein um seinen Hals haben, der einem Außerirdischen gehört, dem sie begegnet sind. Sie bekommen den Stein, nachdem König Porsenna von dem Mausoleum begeistert ist, können aber nicht mehr zurück in ihre Zeit, da sie den Rückkehrpunkt verpassen, aber mit Hilfe des Außerirdischen gelingt es ihnen, in ihre Zeit zurückzukehren.

 

Phantomias und das Indianerland

Die Ducks machen einen Ausflug, doch Dagobert hat etwas besonderes vor und trifft sich mit einem Indianer, der ihm eine Urkunde für das Land aushändigt, was er seinem Volk gestohlen hat. Donald kommt dahinter und verkleidet sich als Phantomias, um Dagoberts Plan zu vermiesen. Er schafft es die Indianer zu überzeugen, daß er die Wahrheit sagt und kann ihnen die Urkunde zurückgeben und den Schuldigen stellen, sehr zum Nachteil Dagoberts.

 

Die Froschkönigin

Micky, Maxi und Goofy helfen einer afrikanischen Königin, sich in der Stadt zurechtzufinden. Goofy schenkt ihr einen Frosch, der beim Weitsprung einen großen Rekord aufstellt. Dies ruft Kater Karlo und Trudi auf den Plan, die noch im Gefängnis sitzen, doch mit Hilfe ihres Partners Kralle den Frosch und die Königin entführen. Micky, Maxi und Goofy verdächtigen Kater Karlo und Trudi, obwohl diese es nicht gewesen sein können, befanden sie sich doch mit den anderen zusammen. Aber Goofy hat einen Plan und lässt mit Hilfe von Kommissar Hunter die beiden beschatten und mit Peilsendern ausstatten und aus dem Gefängnis gehen. Natürlich gehen sie zu Kralle, und als Frösche verkleidet erschrecken Micky, Goofy und Maxi die drei, welche dann von der Polizei überwältigt werden können.

 

Unheimliche Begegnungen

Donalds Fernseher ist kaputt, doch kann er sich keinen neuen leisten. Das Geld reicht gerade noch, um sich einen Bastelfernseher zu holen. Donald baut sich seinen Fernseher selbst, doch empfängt er nur Bilder von Monstern. Sodann geschehen auch merkwürdige Dinge in seinem Haus. Die Möbel bewegen sich, doch die Polizei glaubt ihm nicht. Dann verschwindet auch noch sein nerviger Nachbar. Donald zieht Daniel Düsentrieb zu Hilfe, der herausfindet, daß Donalds Fernsehgerät sich an den im Keller liegenden Videokassetten bemächtigt. Vor kurzem wurde ein Dieb geschnappt, der seine Beute aber noch vorher bei Donald verstecken konnte. Düsentrieb kann die Geister unschädlich machen, und sie finden Donalds Nachbar im Fernseher, aus dem Düsentrieb ihn befreit.

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